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3DS Max 用于設計可視化、游戲和動畫的三維建模和渲染
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3DSMax可(ke)與大多(duo)數主要(yao)渲染器結合使(shi)用以(yi)創建高端場景和(he)精彩絕倫(lun)的視覺效果以(yi)實現設計可(ke)視化(hua)等(deng)。從界面(mian)體(ti)驗交(jiao)互式渲染,以(yi)便在工作(zuo)時獲得精確、詳細的預(yu)覽。
3DS Max 可(ke)與大多數主(zhu)要渲(xuan)染器結(jie)合使用(yong)以(yi)(yi)創(chuang)建高端(duan)場景和(he)精彩(cai)絕(jue)倫的視覺效果以(yi)(yi)實(shi)現設計可(ke)視化等。
從界面體驗交互式渲染,以(yi)便(bian)在工作時獲得精確(que)、詳(xiang)細的預覽。